#include "JoueurNoir.h"

JoueurNoir::JoueurNoir()
{
    initialiserPieces();;
}

void JoueurNoir::initialiserPieces()
{
    for (int i = 0; i < 16 ; ++i)
    {
        m_pieces[i]->setWhite(false);
        m_pieces[i]->move((i%8)+1, (i<8)?8:7);
    }
}
